PROJECT CROSS ENDLESS – DISEÑO DE VIDEOJUEGO (animación W.I.P.)

Para la materia de Diseño Aplicado (2020) en Tecnología Multimedial, Universidad Maimónides, con Valeria Drelichman y Daniel Wolkowicz como profesores, se realizó un trabajo de diseño de interfaz, personajes y mecánicas de un videojuego de lucha 2D. El objetivo de este examen final era mostrar la interfaz animada en video, y una parte de gameplay del videojuego. El video aún necesita trabajo en su animación 2D así que más adelante se publicará, por mientras, se mostrarán las imágenes de diseño de personajes y su interfaz. Para entendere el contexto del videojuego, se trata de un planeta del mismo nombre que el proyecto que se caracteriza por tener un montón de seres vivos traídos de otros mundos y universos, caídos en Project Cross Endless. Por lo que se tiene como idea apreciar los diferentes estilos de diseño de personajes entre si, con un estilo artístico que los una como armonía.

Diseño de personajes

Pantallas de interfaces

PDF del gameplay de lucha 2D de todos los personaje

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